一、Android適配你需要學(xué)習(xí)哪些
1、屏幕適配:Android 設(shè)備屏幕尺寸和分辨率千差萬(wàn)別,需要針對(duì)不同的設(shè)備進(jìn)行布局適配,例如使用 ConstraintLayout 和百分比布局代替絕對(duì)布局,使用可伸縮布局代替定長(zhǎng)布局等。
2、圖片適配:不同的 Android 設(shè)備像素密度也各不相同,過(guò)大或過(guò)小的圖片會(huì)導(dǎo)致顯示效果不佳,需要使用不同分辨率的圖片,并使用 Android 提供的縮放方式(例如“drawable-xhdpi”和“drawable-xxhdpi”等)來(lái)適配不同的屏幕。
3、字體適配:字體大小隨著屏幕尺寸和分辨率的不同也需要進(jìn)行適配,可以使用 sp 單位設(shè)置字體大小,確保在不同的設(shè)備上顯示合適。
4、版本適配:不同版本的 API 會(huì)有一些功能和行為的變化,需要根據(jù)當(dāng)前設(shè)備的系統(tǒng)版本判斷是否支持某些 API,確保應(yīng)用程序在不同版本的 Android 設(shè)備上都能正常運(yùn)行。
5、其他適配:還有一些特殊情況需要適配,例如語(yǔ)言、屏幕旋轉(zhuǎn)、電池電量等;此外,還可以使用 Android 提供的多種布局和資源文件來(lái)進(jìn)行適配。
二、Android適配相關(guān)概念
1、屏幕尺寸
按屏幕對(duì)角測(cè)量的實(shí)際物理尺寸。為簡(jiǎn)便起見(jiàn),Android 將所有實(shí)際屏幕尺寸分組為四種通用尺寸:小、 正常、大和超大。
2、屏幕密度
屏幕物理區(qū)域中的像素量;通常稱為 dpi(每英寸 點(diǎn)數(shù))。例如, 與“正?!被颉案摺泵芏绕聊幌啾?,“低”密度屏幕在給定物理區(qū)域的像素較少。為簡(jiǎn)便起見(jiàn),Android 將所有屏幕密度分組為六種通用密度: 低、中、高、超高、超超高和超超超高。
3、方向
從用戶視角看屏幕的方向,即橫屏還是 豎屏,分別表示屏幕的縱橫比是寬還是高。請(qǐng)注意, 不僅不同的設(shè)備默認(rèn)以不同的方向操作,而且 方向在運(yùn)行時(shí)可隨著用戶旋轉(zhuǎn)設(shè)備而改變。
4、分辨率
屏幕上物理像素的總數(shù)。添加對(duì)多種屏幕的支持時(shí), 應(yīng)用不會(huì)直接使用分辨率;而只應(yīng)關(guān)注通用尺寸和密度組指定的屏幕 尺寸及密度。
5、密度無(wú)關(guān)像素 (dp)
在定義 UI 布局時(shí)應(yīng)使用的虛擬像素單位,用于以密度無(wú)關(guān)方式表示布局維度 或位置。密度無(wú)關(guān)像素等于 160 dpi 屏幕上的一個(gè)物理像素,這是 系統(tǒng)為“中”密度屏幕假設(shè)的基線密度。在運(yùn)行時(shí),系統(tǒng) 根據(jù)使用中屏幕的實(shí)際密度按需要以透明方式處理 dp 單位的任何縮放 。dp 單位轉(zhuǎn)換為屏幕像素很簡(jiǎn)單: px = dp * (dpi / 160)。 例如,在 240 dpi 屏幕上,1 dp 等于 1.5 物理像素。在定義應(yīng)用的 UI 時(shí)應(yīng)始終使用 dp 單位 ,以確保在不同密度的屏幕上正常顯示 UI。
6、支持的屏幕范圍
從 Android 1.6(API 級(jí)別 4)開(kāi)始,Android 支持多種屏幕尺寸和密度,反映設(shè)備可能具有的多種不同屏幕配置。 您可以使用 Android 系統(tǒng)的功能優(yōu)化應(yīng)用在各種屏幕配置下的用戶界面 ,確保應(yīng)用不僅正常渲染,而且在每個(gè)屏幕上提供 優(yōu)異的用戶體驗(yàn)。
延伸閱讀1:Android適配
Android適配需要考慮屏幕尺寸、分辨率和像素密度等因素。一般來(lái)說(shuō),屏幕尺寸以英寸為單位,分辨率越高,像素密度越大。同時(shí),根據(jù)用戶選擇的文本大小來(lái)調(diào)整大小。默認(rèn)情況下,sp作為單位,但可根據(jù)用戶的優(yōu)選文本大小進(jìn)行調(diào)整。