UE是指Unreal Engine,一款用于游戲開發的引擎,而Java是一種編程語言。如果你的問題是如何將UE調整為使用Java編碼,我可以為你提供一些相關信息。
需要明確一點,UE本身是使用C++編寫的,因此默認情況下不支持直接使用Java進行編碼。你可以通過使用Java Native Interface(JNI)來在UE中調用Java代碼。
JNI是Java提供的一種機制,可以實現Java與其他編程語言的交互。通過JNI,你可以編寫一些C++代碼,將其與Java代碼進行連接,從而在UE中調用Java編碼的功能。
下面是一些步驟,幫助你將UE調整為使用Java編碼:
1. 確保你已經安裝了Java Development Kit(JDK)和UE的開發環境。
2. 創建一個新的UE項目,或者打開一個已有的項目。
3. 在UE項目中創建一個新的C++類,用于與Java代碼進行交互。你可以使用UE的藍圖系統創建一個新的Actor類,然后將其轉換為C++類。
4. 在C++類中,使用JNI的相關函數來調用Java代碼。你可以使用JNIEnv來獲取Java虛擬機,并使用它來調用Java方法。
5. 編寫Java代碼,實現你需要的功能。你可以將Java代碼編譯為一個獨立的JA件,然后將其導入到UE項目中。
6. 在UE項目中,將Java代碼連接到C++類中。你可以在C++類的構造函數或其他適當的地方加載Java代碼,并調用Java方法。
需要注意的是,使用JNI進行Java和C++的交互可能會涉及一些復雜的操作,因此在實踐之前建議你詳細了解JNI的使用方法和相關概念。
要將UE調整為使用Java編碼,你需要使用JNI來實現Java和C++的交互。這樣,你就可以在UE項目中調用Java編碼的功能了。希望這些信息對你有所幫助!